SISTEMA DE CLASSIFICAÇÃO DE NÍVEIS DE ASSERTIVIDADE DE UM SPRINT DE PROJETO UTILIZANDO-SE LÓGICA FUZZY
Resumo
Este artigo apresenta a modelagem e implementação de um sistema de definição e classificação de níveis de assertividade para um Sprint de projeto utilizando-se a lógica fuzzy, com a finalidade de tornar mais eficiente o gerenciamento do desenvolvimento do software, auxiliando o analista de sistemas do projeto a ter uma tomada de decisão mais assertiva durante o processo do Sprint.
Abstract
This article presents the modeling and implementation of a system definition and classification of levels of assertiveness for Sprint project using fuzzy logic, in order to streamline the management of software development, assisting the systems analyst of the project to have a decision-make more assertive during the Sprint process.
Palavras-chave
Inteligência artificial. Lógica fuzzy. Engenharia de software. Sprint. Metodologia ágil. SCRUM
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PDFDOI: http://dx.doi.org/10.18674/exacta.v7i1.1171